Spiel*Kritik: Kritische Perspektiven auf Videospiele im...

Spiel*Kritik: Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus

Thomas Spies
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Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei finden sie Zugänge über Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus, um Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe zu nehmen.

Rok:
2024
Wydawnictwo:
transcript Verlag
Język:
german
Plik:
PDF, 11.37 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
german, 2024
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